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现代战争2

如何评价《使命召唤:现代战争2重制版》?

动视于4月1日在PSN上上架了《使命召唤:现代战争2重制版》,这款售价155港元(约合人民币142元)的FPS游戏虽然只包含单人战役部分内容,但在2020年的今天,仍值得大家一玩。

《使命召唤:现代战争2》诞生于2009年,曾是上一代主机上最优秀的FPS游戏,在《使命召唤4:现代战争》于2016年重制之后的四年,我们等来了续作的重制。

更高的难度

据http://WhatCulture.com报道,对于那些喜欢《实名召唤》中单人战役部分内容的玩家而言,近年来的系列作品并不能令人满意。2018年的《黑色行动4》成为了系列中首个完全没有战役模式的作品。

2019年重启的《现代战争》虽然战役模式得到回归,但很多人都觉得其流程过短,难度也不高,甚至连最难的老兵难度都是如此。

而现在《现代战争2》的重制则解决了这个问题,这款游戏当年老兵难度是出了名的难,即便是普通难度也会让人死很多次,敌人就和无休止一样一波波的涌出,即便是系列的老玩家也难以应付。

而且在某些关卡中,敌人还会不断的朝你扔手雷,这意味着你不得不一次又一次的进行尝试。相信在这种情况下,当你打通老兵难度,一定能获得最高的满足感。

跌宕的剧情

游戏行业近两年流行重制,虽然其中并无什么新内容,但却提供了一个重温经典的机会,而且重制通常意味着有更好的画面。

相比近两年的系列作品,《使命召唤:现代战争2》拥有着相对更长的流程,包括训练关卡在内一共18关,足够让玩家们流连忘返了。

而且从游戏一开始,其剧情就有着大量的跌宕起伏,如果你没玩过原版,一定会被震撼到,即便是那些了解剧情的人,也仍然会深陷其中。

重返古拉格

“古拉格”是《使命召唤:现代战争2》中的经典关卡之一,其开始和结束都让人记忆深刻。

这个关卡也非常具有挑战性,尤其是当玩家面对那些手持防爆盾的敌军士兵时。在关卡中,玩家要拯救普莱斯上尉,这也是他在本作中的首次登场。

全新的奖杯

在原版中,奖杯被分成了战役和特别行动两块,不过由于此次的重制版只有战役模式,因此动视加入了新的奖杯以填补之前的空缺,这让玩家有了新的动力。

新奖杯包括在开局以更快时间通关训练场,还有一个奖杯被命名为“一命通关”,要求玩家以不死亡或读档完成所有任务。对于那些追求白金的玩家而言,这些奖杯是非获得不可的。

悬崖峭壁

《使命召唤:现代战争2》有着一个传奇的结尾,但要说最具标志性的任务还是前期的关卡,例如在“悬崖峭壁”这关中,得益于当今增强的图形技术,玩家可以看到更漂亮的冰天雪地效果。

在关卡后半段,玩家操纵的角色将和“肥皂”麦克塔维什队长一起,潜入敌人基地安装炸弹。

最后,玩家将驾驶雪地摩托展开追逐战,再次看到令人难忘的风景,体验到梦幻般的感觉。

扩展可能

在重制版发售前,动视在一份声明中说明了不包含多人游戏模式的原因,因为他们不想影响2019年发售的《现代战争》重启版的销售。

在重启版中,就包含《现代战争》初版和《现代战争2》里面的一些经典地图,而且还可能有更多地图加入。

没有了多人模式,那还会有“特殊行动”模式吗?这种模式也是被很多人所期待的。虽然重启的《现代战争》中有一个类似的“合作模式”,但还是与之完全不一样。

在快节奏的任务中获得一到三星,这个模式做起来应该不会太难,因此动视在之后将其加进去也不是不可能。

再一次复仇

《使命召唤:现代战争2》有一个经典时刻,那就是谢菲尔德将军的叛变,以及你随后对他的报复。作为系列战役中为数不多的重大情节转折之一,在最终任务中杀死谢菲尔德的感觉从来没这么爽过。

玩过原作的玩家都记得这段剧情,当你扔出那致命一刀的时候,从来都没那么爽过。而本次的重制版叶加入了一个额外的彩蛋内容,那就是让玩家有机会在游戏开局的训练任务中杀死谢菲尔德,并且还能获得一个奖杯。

震撼体验

实际上,重制版唯一改变的地方就是画面。如果你玩过Xbox 360或PS3版的原作,就能清晰的看出区别,特别重制版在PS4 Pro上的效果是惊人的。

还是以“悬崖峭壁”和“古拉格”这两个任务关卡为例,动视简直是在炫技,当你爬上覆盖着冰雪的悬崖峭壁,以及从监狱的铁丝网上跳出时,看到周围的建筑在你眼前展开,那一刻真让人大开眼界。

除此之外,动视也对角色的模型进行了升级,光影效果也近乎完美,整体来说,可以称得上是本世代主机上最佳的FPS之一了。

经典大作重制 《现代战争2》官翻正式公布?

不知道是否是PC端游戏题材已经被挖掘干净了,近几年的单机游戏市场,进入了一个新IP“创作荒”的时代,当然这其中也掺杂着玩家对于优秀游戏的审美疲劳,作品变得更加难以脱颖而出,所以炒冷饭赚热钱,似乎已经成为了手握一众优秀老IP的游戏公司的基本操作。


《使命召唤6:现代战争2》或许是许多喜爱使命召唤系列玩家心中的第一,但它也是原IW工作室分崩离析前的绝唱,随后Treyarch趁势上位,从板凳队员蹿升为主力。而近日有消息指因公司内部发生动荡,留给Treyarch的三年工期缩短为两年,有消息指出Treyarch会将《使命召唤6:现代战争2重置版》拉出来救场。


动视之前也说过会带来更多重制,可从未确认名单里有《现代战争2》。但是这一部作品不重置实在是不太可能,公司或许打算将它留到明年,比如发表MW新作之时,炒作手法类似《使命召唤4》重制。

但今年Treyarch出现开发险情,僵尸模式制作人也挂靴而去,如果此时推出《使命召唤6现代战争2》将会是非常合适的时机。

Steam上最贵的游戏之一?《使命召唤:现代战争2》四大特色介绍

动视(Activision)旗下知名IP《使命召唤》的最新代表作《使命召唤:现代战争2》(2022版)稍早公开了正式的宣传影片!故事背景设定在《使命召唤:现代战争》(2019版)剧情线的三年后,普莱斯上尉和一些我们熟悉的角色重组了141特遣队,玩家们将跟随着特遣队去执行各式各样的任务,让人期待!

根据外媒PCGamesN的最新报道,开发商Infinity Ward表示: 《使命召唤:现代战争2》将专注于“英雄主义”这个主题,描述英雄事迹的同时又保留人性方面的探讨空间。另外,未来所有《使命召唤》系列作品的开发工作室,比如:Sledgehammer、Raven、Treyarch等,都将以《使命召唤:现代战争》(2019版)的IW engine为基础,制作新的产品!

至于具体的发布时间,《使命召唤:现代战争2》(2022版)预定10月28日在PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One及PC平台推出!该作和《使命召唤:现代战争》(2019版)是一脉相承的,基础架构类似,包含着多样化剧情战役任务。除此之外,新作的主要特色都有哪些呢?博士去汇总整理了一下,今天分享给大家。

和“水”有关的机制

​根据游戏总监Jack O’Hara的说明,《使命召唤:现代战争2》重新定义了游戏里的“水”,这包括与水有关的机制、水的呈现以及水中作战的概念等等。我们知道:水是大多数游戏都没办法处理好的元素,而Infinity Ward希望可以做出一些突破,比如:角色从水中探出头时水面的写实反应、水中作战光线的变化、船体附近的泡沫变化等等都会玩家有身临其境的感觉。

枪匠系统

让玩家尽可能个性化枪械的​枪匠系统早就有了,不过《使命召唤:现代战争2》里的枪匠系统将更加有深度,随着玩家的游玩进度,将可以解锁不同系列的枪械以及海量的配件,每个配件都会有更加细微的调整空间,让玩家有打造自己爱枪的感觉。

AI

​工作室动画总监Mark Grigsby表示:在《使命召唤:现代战争2》中,AI角色将会更加聪明,其行为将更加接近人,比如:作为队友的时候,会在意彼此的安全,珍惜自己的生命,还会团队合作等。值得一提的是:《战区》续作中也会加入更聪明的AI,他们会审时度势,而不是明明知道前方有敌人,还傻不愣登地冲出去。

Steam上最贵的游戏之一

最后这个特色和游戏内容无关,​Infinity Ward已经宣布《使命召唤:现代战争2》(2022版)以及未来的系列作品会重新回到Steam平台上。不过,让人无语的是:游戏的标准版在Steam上的售价高达69.99美元,和一些所谓的次世代主机大作一个价格。博士推测:以后的所谓大作都会采用这个价格标准,玩家们的钱包又瘪了一点!

虽然游戏的价格不菲,但是《使命召唤》IP的影响力是很大的,根据SteamDB的数据,《使命召唤:现代战争2》开放预购后,捧场的玩家有很多,目前是Steam游戏实时销售榜的冠军。博士推测本周的Steam畅销榜肯定有《使命召唤:现代战争2》的一席之地,让我们拭目以待。

经典《现代战争2》重制回归, 10年前的清晰记忆仍未消除

《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。发布于2009年11月10日。该作是《使命召唤4:现代战争》的嫡系续作,沿袭前作的战役剧情背景设定。同时它也是使命召唤系列的第6部正式作品。游戏在发行首月即销售达600万份,堪称经典中的经典。



小强、幽灵、肥皂、普莱斯、谢菲尔德……伙计们,这群兄弟们今年也回来了!此次的《使命召唤:现代战争2》就是为新世代玩家进行了彻底高清重制,让您重温2009的那次年度大作!《使命召唤:现代战争2》的剧情战役进行了完整重制,大幅改进了贴图和动画,添加了基于物理渲染、高动态光照渲染以及其他华丽特效。我想问问大家做好准备了吗?

我们一定要为《使命召唤:现代战争2》重制版做好准备吧?我们还有一个月的准备时间!综合来看动视在《使命召唤16:战区》系列中表现出了非常到位的引擎应用,我们认为《使命召唤:现代战争2》重制版对硬件平台的要求应该不会比《使命召唤16:战区》高吧?



Intel酷睿i5系列一直是很主流的游戏平台主力处理器,此次游戏考虑的是i5-9600KF和Z390的强强组合,非常看重它的频率高,单核性能强,毕竟大多数的游戏,单核性能会加分,加之支持超频,可玩性更高,这套i5 9600KF配GTX1660S组装电脑配置清单推荐给各位玩家。



i5-9600KF仍然基于14nm工艺的九代Coffee Lake架构设计,接口类型依然为LGA1151,拥有6核6线程,基础频率为3.7GHz,睿频加速频率为4.6GHz,9MB三级缓存,TDP功耗为95W。主板推荐的是微星Z390M MORTAR迫击炮的组合,它们是市场口碑相当不错的一套组合,配备了6+3相(9相)供电,CPU供电和主板芯片上金属覆盖能辅助散热,有4条DDR4内存插槽,最高支持DDR4 4333双通道内存,最大内存容量为64GB,板载双M.2接口,支持NVMe协议。



GTX1660Super相当于GTX1660的升级版,性能提升了12-15%左右,性价比相当高,性能足以满足大多数主流玩家的游戏需要,1080P下畅玩各类游戏大作。微星GTX1660 SUPER GAMINGX魔龙双风扇设计,搭载了最新的12nm制程工艺Turing架构GPU,拥有1408个CUDA流处理器,核心频率为1530-1815MHz,全新GDDR6显存带来更快的传输速率,具备6GB容量,192bit显存位宽,显存频率为14000MHz。



不同于其他GTX 1660 SUPER显卡PCB板大面积的空板,微星这款加强了供电部分,电子元件的布局密度很高。背面采用了“龙盾金属背板”,在背面拥有一个微星的龙盾LOGO,采用金属拉丝工艺,看着非常有高级感,并且金属版本可以保护显卡PCB不受外力和静电的干扰,同时还提供了辅助散热的功能。



微星在GTX1660 SUPER魔龙的侧面布置的是MSI TWIN FROZR 7的RGB LOGO,代表着显卡使用第七代TWIN FROZR散热技术,而标志本身还会随着下方的RGB灯带一起发光。



供电部分采用全封闭式电感,6+2相供电电路设计,对于一款锁定了120W TDP的显卡来说,显得有点奢侈。8Pin供电输入接口。



采用了升级版TWIN FROZR 7散热器,双风扇采用刀锋5代风扇,引流扇叶与龙鳍扇叶的结合提供更好的散热效果,引流扇叶的特殊弧形造型加大了风流方向的角度,龙鳍扇叶引导进入气流往下压,配合零动空间的智能启停技术,在低负载时,显卡风扇能够保持静止无噪音环境。



和其他显卡不同,微星GTX 1660 SUPER GAMINGX有4个视频接口,分别是3个DP 1.4、和一个HDMI 2.0,彻底开除了已显老迈的DVI接口。

理论性能测试:默频下自动最大BOOST频率达到2010MHz!



GTX1660 SUPER魔龙的3DMark Fire Strike Extreme图形分数为7461分,最高运行频率2010MHz;在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra测试中,GTX 1660 SUPER GAMINGX图形分数为3199分,最高运行频率2010MHz;Time Spy中测得的图形分数为6211,最高运行频率1980MHz。



内存方面,搭配了2根金士顿 骇客神条 Fury DDR4 2666 8GB 内存,对于16G内存完全可以满足各类需求了,当然主板提供了四根内存插槽,后期可以按需增加内存。而硬盘选用的是西部数据 SN750 250GB M.2黑盘 固态硬盘,这也是市场用户口碑优良的M.2 NVMe M.2高性能固态,64层3D NAND,传输速度最高达到3100MB/s。



西部数据SN750 250GB M.2黑盘SSD和1TB蓝盘组成豪华存储组合。









众多游戏玩家对这款GTX1660 SUPER魔龙显卡的游戏性能都是非常认可的,所以我认为这套以GTX1660 SUPER魔龙挂帅的配置在《使命召唤6:现代战争2》重制版中的表现一定不会令大家失望的。

篇后语:

我们以这套i5-9600KF配GTX1660 SUPER魔龙的全套整机预算达到了近八千元,还带27寸1080P 144Hz IPS小金刚显示器,这套组合绝对适合大多数的游戏玩家,在硬件的选择上也考虑到大品牌的做工用料,绝对避免杂牌和用料缩减的情况,这套在《使命召唤6:现代战争2》重制版的表现绝对能玩。

新作《使命召唤:现代战争 2》正式公布,你有哪些期待?

1.把皮卡迪利和格拉纳兹,兵工厂这种大垃圾图删了,多做训练场这种小图

2.把枪匠里毫无乱用的配件去了,精简枪匠系统,nmw里一堆作用相同的单倍镜占着等级恶心死我了

3.优化IW引擎,1618开启DLSS远景糊的一批(2k分辨率开质量档也一样),17就没这个问题

4.优化战区帧数

5.削弱蹲逼收益,增加人物在各种环境中的辨识度

6.削弱或删除SBMM,这条16多人玩家应该都懂

7.射击轮船常驻,给打架一个刷枪的地方,别开一会就藏起来了

8.新战区和本体分开

9.别搞龙息这种阴间东西

最后希望nmw2能在使命召唤史上再创辉煌

没有最贵只有更贵,《使命召唤:现代战争2》在Steam上的价格颇高

稍早,博士和大家分享了文章《Steam上最贵的游戏之一?使命召唤:现代战争2四大特色介绍》,其中就提到了游戏重返Steam平台,其标准版在Steam上的售价高达69.99美元!这个价格处于Steam游戏的金字塔尖,和一些所谓的次世代主机大作一个档次。

​动视(Activision)旗下知名IP《使命召唤》的最新代表作《使命召唤:现代战争2》(2022版)预计在今年10月正式登陆PlayStation、Xbox以及PC平台。由于产品还没出,质量怎么样尚不清楚,目前的预告片看起来还是挺花里胡哨的,让人充分好奇和期待。

​游戏这么贵,要不要入手呢?对于一些资深的Steam玩家来说,可能有解决的方法,那就是转换身份,去所谓的“低价区”入手游戏。我们知道:Steam平台有一个好玩的地方,那就是游戏的价格会因为出售地区(经济水平不同)的不同而出现一些差异,这其中就包含了一些所谓的“低价区”,虽然Valve官方对于玩家跨区购买便宜游戏的行为一直以来都有着严格的规定,但是依然有玩家愿意风险。

​那么,去“低价区”买《使命召唤:现代战争2》可不可以呢?博士告诉大伙:可以是可以,但是占的便宜不如以前那么大了,因为有人已经发现该游戏在知名的两大低价区阿根廷和土耳其的定价并不低,让人意外!根据外媒“The Gamer”的报道,《使命召唤:现代战争2》在上述两个国家的定价比Valve的官方建议售价分别高出了8.2倍和5.41倍!

​根据SteamDB网站提供的数据,《使命召唤:现代战争2》在阿根廷的官方建议定价是759.99比索(税前约6.25美元),土耳其的官方建议定价是109里拉(税前约6.36美元),可以看出Valve给出的建议价格是考虑了当地经济水平的一个参考价格,非常的便宜!两个国家不愧是知名的“低价区”。

​不过,动视公司根本就没考虑这个建议价格,而是直接定下了6990阿根廷比索(57.318美元)和699土耳其里拉(约41美元))的价格。根据最新资料,阿根廷的民众平均月薪约为427美元,土耳其的民众平均月薪约为525美元,上述的定价显然过高,让当地的玩家无法接受!

有趣的是:《使命召唤:现代战争2》在所有国家的最终定价其实都高于Valve的建议定价,比如:哈萨克斯坦、巴西、印度等等其他低价区也都分别出现了2.21、1.34以及2.33倍的差距。看来动视对于Steam玩家跨区购买便宜游戏的行为也心知肚明,能多赚就多赚点。

至于全球定价前三贵的国家则是以色列、瑞士以及挪威,《使命召唤:现代战争2》在这三个国家的价格分别达到了116.37美元、90.99美元以及87.57美元。希望游戏正式推出的时候不会让大家失望,能够匹配自身的定价,《战地2042》就是前车之鉴呀!

《使命召唤:现代战争 2》正式官宣,这款游戏都有哪些玩点?

好家伙我以为楼主指的是cod6,我还以为我穿越了

《COD现代战争2重置版》评分8.2 谁的青春回来了

多年以后,当我面对雪山上的麦克塔维什上尉时,总会回想起狂按F键拔出匕首的那个遥远的下午。那时我还没有多少游戏阅历,也不懂得游戏性、剧情演出这些复杂的概念,可游玩“现代战争”的经历却一直让我记忆犹新,至今也难以忘怀。

谁是肥皂?

评价《使命召唤6:现代战争2》的战役,用经典形容毫不过分。精彩的剧情引人入胜,几番反转震撼人心。无论是惊险刺激的雪地飞车、引发争议的“No Russian”、还是猛男落泪的“逃离安全屋”,诸多关卡都令人印象深刻。

这些名场面搭配上优秀的叙事手法,塑造出了很多有血有肉的人物。即便是戏份不多的“幽灵”,也在系列中取得了极高的人气。汉斯季默的大师级配乐更是点睛之笔,每当主题曲响起都会引出思绪万千。

氛围乐在昏黄的天空下更显悲壮

如今《COD6战役重置版》毫无征兆地前脚预告后脚发售,或许算得上是一次意外的“愚人节惊喜”。不得不说,回忆的确会美化很多过去的事物。在刚刚结束游戏之后,我确实没能体会到画面升级的程度有多大。然而在逐关对比原版的流程之后,才感受到了画面与细节上的进步之处。

经典的“勇闯夺命岛”关卡

本次重置版最大的变化依然是画面。由于《COD6》的画面本就比《COD4》优秀很多,所以提升效果看似没有《COD4重置》那种质变的感觉,但画质的增强依然是肉眼可见的,尤其是细节层面上有着不小的改善。


月光下雨水的效果非常迷人

首先是贴图质量和光影特效得到显著增强。雪山攀岩关卡中的冰面质感和雪雾表现更真实,在白宫关卡,优秀的夜间雨水效果让末日氛围的渲染更出色。色调与饱和度有了更写实的调整,让场景更显光鲜亮丽。虽说原版的色调也有着独特的味道,但重置版的滤镜效果明显更符合现代《COD》的画面标准。

除去场景和枪支的模型高清化,角色模型也变得精致了。肥皂的莫西干更“挺拔”,小白脸邓恩有了皱纹,像尼古莱这样的角色甚至有了“改头换面”的整容。能看到当年的老战友变得更高清更帅气,自然是乐意至极。

许多过场都有着明显的调整

在画面之外,重置版更让人惊喜的是加入了相当多的细节,让这部十多年前的作品,更贴合当今游戏所追求的“真实表现”。拾取枪支等互动不再使用“原力”,而是增加了对应的手部动画。本作也和《COD4重置》一样,为每把武器都增添了酷炫的“检视”动作。菜单中还能开启击中和击杀反馈(Hit Mark),让打枪体验更符合现代玩家需求。

击杀和爆头有了UI提示

在战役的流程当中,也增添了许多强化代入感的“小动作”。与肥皂潜入雪山基地前会戴上护目镜;在直升机上队友会把枪递给你;小船坠下瀑布时普莱斯会做出跳水动作。这些表现更真实的崭新镜头和动画,让流程体验会有些熟悉又陌生的感觉。

电梯里还能找到尤里的“彩蛋”

不仅如此,一些角色演出的动作表情也变得更丰富,甚至有着与原版不同的改动:谢菲尔德从飞机上下来时不再贼眉鼠眼地屈身,而是直着身子走向两人,当他拿走DSM的时候,已经倒地的小强还会伸手拽住他;最后普莱斯与反派互搏的场景中,他的反重力帽子终于被打落了。

能看得出,本作并不只是简单翻新了贴图的高清版,负责这次重置的新制作组Beenox在角色的性格塑造上,加入了点新的理解。虽然这些想法可能有点“不忠于原作”,但从老玩家的角度而言,能见到这株老树身上再长出新芽,依然是值得宽慰的。

肥皂转刀的动作也有了更真实的变化……

《COD6重置版》仅包含战役部分,没有多人模式(在标题上也单独标了“战役重置”)。虽说《COD4重置》的多人表现并不算好,但这回没有加入多人,也许是动视还有其他的考虑。比较遗憾的是“特别行动”关卡也没有收录,没有了能刷取评价的这些挑战关,的确会让可重玩性有所降低。

如今只有一个孤零零的战役摆在面前,在体量上确实显得有些单薄。好在“博物馆奇妙夜”环节能保留下来,通关后在这里回忆与141特遣队一路走来的历程,检视着新的原画和高清枪模,也算一种消遣了。

别忘了按下博物馆前台的铃铛结语

如今使命召唤系列已经出到第16作,画面和玩法的打磨也愈发成熟,甚至连《现代战争》这个ip都被重启。此时再回顾老IW组的“现代战争”,的确会感觉到它在流程玩法和射击手感等方面,都有些“老旧”了。

但无论过去多少年,每当回想起那个遥远的下午,记忆总会保留着它给你最美好体验的时刻。毕竟能留念在我们心中的,不是画质多么高级的贴图和光影,而是那些值得铭记的人与故事。也许情怀就是这么个简单的东西。

作者:心灵奇兵

《使命召唤:现代战争II 战火重燃》中文预告片公开,你对此款游戏有哪些期待?

每一款《使命召唤》新作都代表着系列前进的一小步,但《使命召唤:现代战争 2 战火重燃》想要跨出一大步。这款系列最新的作品带来了全新的引擎、AI 、更多自定义选项、新的战术竞技作品,并且还重新回到了 Steam 平台。

开发商 Infinity Ward 工作室在本周四正式公布游戏,随后公布了这些全新的特色。虽然每个系统透露的消息都不算多,Polygon 的记者有幸参加了 Infinity Ward 的媒体发布会,他们在会上公开解释了在这款游戏中做出的多项优化进步。

下面就是 Infinity Ward 将在《使命召唤 现代战争2 战火重燃》中做出的多项改进。

全新《使命召唤》引擎

《现代战争2 战火重燃》是系列中首款使用统一的全新引擎开发的作品。据 Infinity Ward 所称,后续的作品也将采用这款引擎开发,其中包括即将到来的《战争地带》续作。该引擎由 Infinity Ward、Treyarch 以及 Sledgehammer Games 三家《使命召唤》的主要工作室联手开发。

他们的目标是用新引擎来确保每间工作室都使用同样的工具,同时又能确保每一款《使命召唤》单独系列都能做出各自的特色。

新的《战争地带》登陆移动端

从下一作发售的 10 月 28 日到年底的某个时间点,Infinity Ward 也将推出新的《使命召唤:战争地带》。虽然本作还没有定名,但我们已经知道其中将加入超大的全新地图,并且《现代战争2 战火重燃》的所有改进都将包含在内:全新的驾驶机制、水体系统、游泳动作,甚至可能还有 AI 敌人。

《战争地带 2.0》并不会继承前作的进度,内容或是配装。动视称上一代作品仍将作为一款单独的作品运营下去。

除了《战争地带》的续作,动视还将推出《战争地带:移动版》,将这个大受欢迎的战术竞技游戏带到移动端上。虽然已经正式公布,但关于这款手游并没有更多玩法详情、与其他平台之间有何联系,连上线时间也没有公布。

升级 AI

前几年的《使命召唤》作品中,AI 表现算不上很好。Infinity Ward 希望在本作中做出改变。他们从现实与好莱坞银幕上的士兵动作中汲取灵感,重新设计了《现代战争 2》中的 AI,目标是让他们的行为尽可能逼真。新作中的敌人会检查角落、对身边环境做出反应,甚至会脱离战斗逃命。

新的 AI 让战役如虎添翼,Infinity Ward 还希望将他们加入到其他模式中,甚至可能加入到《战争地带》的续作中。Infinity Ward 并没有透露有关他们的具体将如何加入到这个游戏中,但是提到了可以用 300 个 AI 敌人来对战 100 名玩家。

《使命召唤》系列重回 Steam

《使命召唤》系列从几年前转战暴雪战网平台后,终于重回 Steam,今年 10 月 28 日发售的《现代战争 2 战火重燃》将是回归后的第一款新作,此后的作品都将登陆 Steam。

升级枪匠系统,更多后期自定义选项

枪匠系统是《使命召唤》系列的枪械自定义系统,玩家可以向枪械上安装各种配件来调整射速、腰射精准度或是垂直/水平后坐力等参数。本作中还能改装部分初始配装的配件,让玩家尽量打造出想要的射击手感。这个改动能在多人游戏前期提供足够的自定义空间。不过枪匠系统的核心在于玩家解锁所有配件后可以进行大量改动调整,为枪械带来真正后期游戏的丰富选择。

RICOCHET 反作弊系统整合

在推出近一年后,《使命召唤:战争地带》的作弊问题严重到他们专门推出了一个全新的反作弊系统。随着《使命召唤》新作采用新引擎开发,Ricochet 反作弊系统也将整合进入《现代战争 2》和后续推出的《战争地带》续作中。

文/ Austen Goslin
译/ IbaHs 校/ 豚骨拉面
Polygon 中华地区独家授权,转载请征得同意


重制《现代战争:现代战争2》为何不带多人模式?动视回应 熊猫加速器一键加速

《使命召唤:现代战争2》战役重制版已在PS4平台推出,也许很多人会有疑问为何动视只重制游戏的战役部分,而不像《COD4重制版》那样也把多人模式重制呢?今日动视就在一篇博客文章中解释了这一决定,他们认为这样是为了尽量减少割裂玩家群体。

从去年的《现代战争》(新MW)开始,我们的重点就是将玩家无缝整合到一个统一的多人在线游乐场当中。跨平台联机,免费发布后续新地图、模式、武器和更多内容,以及推出免费的《使命召唤:战区》,这些都是扩展新MW宇宙的方式,给玩家带来全新体验。”

“我们并没有发布单独的多人游戏模式,而是希望随着《现代战争》(新MW)的不断发展和壮大,将更多经典地图的体验带入到新MW宇宙当中。”所以尽管我们无法迎来《现代战争2》重制的多人模式,但应该能够在新MW当中迎来之前老游戏多人地图的重制版本。

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