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造梦西游5哪个角色好

更喜欢造梦西游5哪个角色的转职?

暗影

最辣鸡的后期角色

斗神永远的下水道

噬毒磐石都比她强

然而我依然喜欢玩暗影

造梦西游五什么职业的人物最简单好用?

不请自来

造梦西游5是我从4399小游戏里面进入的。

造梦西游5这个游戏我曾经已经通关了,

之前接触造梦西游5的时候我记得是我上小学的时候还是初一的时候,记不太清楚了,当时我是在我朋友家的电脑上玩的,开启了我造梦西游的游戏生涯,之后每次到了周末的时候,我会打开电脑进入造梦西游游戏界面,这样的生活过了大概1个月吧,打完通关了,不过最后一关确实挺难的,一开始打了好几次,都没有通关。

但是之前的账号由于时间的关系,找不到了,所以只能开一个新号继续玩,昨天晚上我进入造梦西游五之后,选择的人物是孙悟空,进阶的时候是选择幻影孙悟空,我为什么要选择这个人物呢?可能当时我觉得幻影孙悟空的闪避能力要比另一个类型的孙悟空要高一点吧。

双击图片可刮奖

码字不易,欢迎点赞+关注 @小七学姐 我,发现我更多关于造梦西游游戏的回答。

​​梦幻西游手游:玩家选择哪个更好?

​​梦幻西游手游:玩家选择哪个更好?

在《梦幻西游》手游中,游戏中有一个很特殊的内容叫做等级属性,比如说玩家在强化自身的战斗力的时候,是会有两种不同的方向的,一种就是上述说到的等级属性,而另一种就是伤害属性,这两种属性都能提升玩家的战斗力,那么究竟哪个的提升幅度更高一点呢?一起来看看吧!



不过从长远的角度来看的话似乎面板属性的提升要更好一点,游戏中一些其他的内容比如说修炼经脉等属性都可以附加到面板,这样一来就相当于提升了2次,对于战斗力的增幅其实要更大一点,不过这需要玩家花费更多的时间与精力去强化角色,在短时间内很难见到效果,不过在游戏后期的话肯定是可以给玩家更多帮助的。



另外,在战斗中的具体效果其实和玩家的角色选择还有一定的关系,比如说游戏中龙宫角色,就特别适合在战斗中进行刮痧操作,这样一来的话提升伤害属性的效果就会比较好,但要是玩家选择其他职业角色的话就不是特别友好了,玩家的游戏体验并不是很好,还是选择面板属性的提升比较好一点,不过玩家也可以通过转职操作来转换角色,这一方面并不是什么问题。



总结:

总的来说,固定结果以及面板的加成其实短期内在战斗中的表现都差不多,但要是玩家想长期发展的话,最好还是面板属性的加成,这可以带给玩家更大的帮助,而且面板属性的提升给玩家带来的满足感要更大,所以玩家要是资源足够的话最好还是选择面板属性的提升吧!​​​​

如何评价《造梦西游》系列?比如造梦5?

造梦西游是4399于2011年首次发行,至今已有八年历史,由最初的七魔王篇,到十殿阎罗篇,再到大闹天庭篇,画面愈来愈精致,玩法也愈来愈新颖,人物也不断增多,由最初唐僧悟空,加八戒,再到沙僧,甚至加入双心法,两两搭配,并且每一系列都有着努力的目标,第一部打通关即可,第二部获取五毒兽,第三部获取最终传说武器,每个人都有着玩下去的目标,因此造梦西游可以说是小游戏里的一颗明星。

至于造四与造五为何与前几部有变,相比各位都知道造四造五与前三部制作工作室不一样,因此有所不同很正常,如果接受不了,大可以只玩前三部,毕竟第三部仍在更新,造四造五也一样有其闪光之处。

分割线(不会打分割线)

造梦西游四以十二祖巫为代表,每三关一个祖巫,中间两关代入与祖巫属性差不多的boss,例如雷之祖巫带入会波的千年蝠妖,天气祖巫代入寒暑尘三犀牛,都有各自道理,当然,个别祖巫属性特殊带入某些boss也无可厚非,并且其中穿插各种支线关卡与活动关卡,目的最终只有一个———变强。而且由于关卡过多,往往不是一次性全部更新,而是大致一月更新一个主线,即使是在更新了很久才开始玩的玩家,也可以追上进度,当然,在更新几乎完后才开始玩的玩家就另说了。

造五在造四的基础上画面更精美了,主线更多了,挑战性也更大了,虽然有些改动另玩家很难接受,例如增加了技能CD,脱装备回血就更不用说了,但,造五有造五的玩法,只要熟悉了玩法,技能是否CD我认为也就无关紧要了,而且造五的boss也有这很大改动,以二十八宿为原型,加入各大神灵 (表白我羲和女神),boss技能千变万化,玩法也变得多重多样。

分割线(还是不会)

造四与造五的共同特点,或者说与前三部的共同不同点,首先,boss无法硬打,玩前三部,有时候见血魔不多了,孤注一掷的硬打或许能打过,但对于造四造五并不适用,或者boss太厉害,那就一点一点打,也不适用,因为造四造五人物和boss在受到多次攻击后都会透明而无法打中,且后期boss都自动会回血,某些boss甚至有专门回血技能(对某龙严重鄙视),但我认为这样反而有了挑战性,打BOSS不在靠硬打,而是要事先摸清boss技能及其出招套路,熟悉技巧再打,这样最好打,个别砸还魂丹的我不认为能一直砸到通关 ,当然这种打法需要耐心,可能不适合某些玩家,但不可能有游戏能适用全体玩家,所以这是无可厚非的。

我认为这部游戏系列非常好,可肝可氪,而且不是氪了就封神,氪金只能加快你变强的速度,而不能带来实质性的改变,真正变强还是要打,所以我非常喜欢这部游戏,他的每一部系列都各有它的特点。所以我认为它是小游戏中的一颗明星。

梦幻西游五开选什么门派?

你得先拿出来你的预算

是0充或微氪,还是重氪

你的时间有多少?是全职还是兼职

阵容选择特别多,从传统的5固伤221到129秒7法系搭女儿地府。

也可以玩109五个无底洞,新区4天宫一无底洞。4fc一和尚走场景,练胚子偷卡

关注我,不定时分享梦幻五开攻略

萌虎浅谈梦幻西游五开党应该级选择什么阵容?

今天萌虎来说说现阶段梦幻西游五开党阵容有哪些选择?


无底洞(化生寺)+四方寸(女儿村)

这组合用无底洞带队的话,无底洞优点是可以封可以奶可以当输出,可以抢队伍一速,就是麻烦点要经常回师门切换经脉,加上无底洞被策划一砍再砍,越来越少人用无底洞带队了.

用化生寺带队的话,优势是可以刷种族任务,可以省大红碗,能疗伤,魔化生蓝多不用切换经脉,秒的数量多(最多可以秒7),缺点是法系投入大,速度比女儿村慢.

4方寸和4女儿的对比,在70级里方寸山是输出比女儿村高很多这是毋庸置疑的,哪怕女儿村可以秒4,女儿村前期练起来比较困难,需要把暗器学到140才有输出,方寸山的话只要开了一丹输出就很厉害了,可以卡70级把暗器点满转女儿村这样过渡会好很多,但是转门派的钱够学暗器,所以在70卡的时间久的话用方寸山划算,只是暂时停留就咬咬牙直接用女儿村.女儿村的耗蓝的仅次于普陀(说的是后期),秒一个耗蓝10.女儿村的封很强,能弥补无底洞的封率低或者化生寺没有封的缺点.



该阵容的强势是飞升129,89如果武器开孔的话可以秒5也算强势中期,包括115的秒6

无底洞(化生寺)+2地府+2女儿村

这个组合跟4女儿差不多,没有4方寸的过渡期,前面比较困难,但是也能玩,近几年版本是宝宝游戏,买5个好须弥就能玩,所以不用太担心,这个组合就是冲着飞升129去的,如果用过化生寺带队也是全队秒7,地府输出比女儿村略胜一筹,但是这个组合女儿村门派加速度的那个技能千万不能学,因为地府不能聚伤,秒3个跟秒7个数据是一样的,女儿村是可以聚伤的让女儿村先出手打出最合理的输出,地府还有个缺点技能太耗蓝,所以高冥想是必须的,最好再弄个带套装的专注项链,地府还有个小优势就是捉鬼出来的装备可以自己用灵宝鉴定说不定就追梦了呢

该阵容的强势是飞升129,89如果武器开孔的话可以秒5也算强势中期,包括115的秒6

无底洞(化生寺)+4天宫

这组合无底洞一般搭配敏天宫,化生寺一般搭配全力天宫或者力敏天宫,这里说下敏天宫,全力天宫和力敏天宫的区别,首先是敏天宫,他需要开一丹才有伤害,缺点是很脆,前期难熬,优点是即使到了晚上没有夜战也有伤害,武器不用考虑高伤的(当然能高伤还是高伤),出手快.接着是全力天宫,缺点是夜晚必须夜战卡,武器要高伤害的,优点是不开丹也有伤害,从开局就很猛,比大多数怪快,法防比敏天宫高.最后是力敏天宫,萌虎是推荐用力敏天宫的,前期可以全力加点到了50级后再补敏捷,伤害也很高,优点就是聚集了敏天宫和全力天宫的优点,弥补了敏天宫和全力天宫的缺点,3力2敏加点就行.

队长的话用无底洞的优点是有些活动的怪物是双抗吃固伤的,能很好辅助好敏天宫和力敏天宫,用化生寺的优点是可以给天宫加金刚,输出更爆炸,魔化生带双风袋,鞋子腰带打黑宝石也可以辅助力敏天宫的.

该组合的强势期在89级,可以说的嘎嘎乱杀,止步于109级,也见过练到130专门封妖的.另外如果4个天宫选女性角色的话后期可以转普陀玩159级.

无底洞+4地府

跟4女儿村类似的41组合,该组合优势是比女儿村省钱,不用点暗器,可以选5个魔族男性角色,男性固伤装备比女性的便宜,还可以刷种族任务,缺点就是地府耗蓝太可怕了还要4个.

该阵容的强势是飞升129,89如果武器开孔的话可以秒5也算强势中期,包括115的秒6

5个无底洞或4无底洞+1普陀

这组合是继远古时期盘丝洞称霸后的最火清一色组合,底子补好通刷一切,没有砍之前5个无底洞可以互相救非常无赖,改版后就不行了,但是在109级依然很强势,投产比非常高,如果死卡109的话萌虎推荐玩这个组合(我自己也是这个组合),另外加一个普陀是为了拉带高鬼魂的画魂,109带高鬼魂的须弥画魂太常见.

该组合的强势期在109级,秒的不少(4个)输出高.

5个神木林

这组合投入非常大,五个法系不是开玩笑的,神木林的买个施法特效(30W梦幻币一个月那种), 施法速度特别快号称"滚筒洗衣机",很多主播都在玩,三界冲刺第一的热门人选,但是还是那句有钱很强,没钱如狗.

该组合的强势期在89级,武器开孔可以秒5.

无底洞+4普陀

这个组合跟5个无底洞类似,区别在于这组合在89的时候比无底洞强势,因为普陀可以秒4了,到了109就比无底洞弱了,普陀秒的伤害大概少100-150左右,所以建议这组合卡89级玩然后直接到159,159普陀开丹后有法爆,输出爆炸,另外普陀的输出技能无论秒多少个都是耗蓝50,越到后期省蓝越明显,学了5级打坐后基本不需要吃蓝或者去酒店了.

该组合的强势期有2个,分别是89和159.

五门组合

五门的组合真的可以说是五花八门,有全固伤,全法系,固发混合,或者物理法固伤混合,我说说最常见的几种



全固伤

无底洞+普陀山+地府+女儿村+敏天宫(力盘丝洞)

这组合是梦幻里的全固伤组合,因为没别的选择了,只能拿敏天宫来凑数,但是天宫又属于物理系施法,难免墨迹,所以有人用全力盘丝洞代替,盘丝洞施法是法术施法,通常见于109的组合

3固2法

无底洞+化生寺(神木林)+女儿村+地府+龙宫

这是传统的3固2法组合,化生寺可以多秒一个为全队疗伤,给法系打符,神木林秒的多一点,可以给固伤打符,个人倾向于化生寺,队伍能4个秒7,效率快,通常见于飞升129的组合

固伤+物理+法系

无底洞(化生寺)+龙宫(神木林)+女儿村+地府(普陀山)+凌波城(狮驼岭,五庄观,大唐)

这种组合的变化性太大了,看玩家想怎么搭配,想秒多一点还是打难度大一点的,还要考虑预算问题,因为这组合通常见于175

五门是适合各个阶段卡机的组合,也是不怕策划乱砍的组合,不用担心一些副本会因为门派重复数太多提高怪物血量,捉鬼还能额外获得收益,非常不错.

今天就先到这里为止,希望你们能关注给我点动力,有什么疑问的可以下方评论区留言,知道的我会告诉你们,谢谢观看~

英雄无敌5你们觉得哪个种族最好?

走纯战士流别提野蛮人有多好用了。我的配技能方向是,进攻+防御+后勤+领导+幸运。不为了终极技能,报偿+战争喜悦+速度光环+准备简直锤的对面不要不要的(矮人表示还行,是有点痛):核心兵种:人马(人马女的人马分两队,开头两箭)+萨满+砍刀+独眼(开门送快递!容易误伤,新手用独眼)。缺点也很明显……怕魔法,黑魔法+光魔法能玩死蛮子……(有种你出两个反魔法啊!出啊!真出啊……那我就玩破坏了……)

新手玩墓园吧,无限复活无伤打普通以下电脑玩,运气好修个光明,没什么挡得住你了;缺德的用暗精灵黄金圣斗士带7个暗杀者(分七队)炸电脑玩(躲猫猫);精灵初始奥瑟,蓝弓射射射会摇……等等等等,每个族(除了地狱)都很好玩。

英雄无敌5总的来说还是很平衡的(除了地狱),大家各有各的强大(除了地狱),3.1版本之后(之前之后地狱都很花瓶)墓地吸血鬼亲王乱舞好玩(再出个士兵的幸运简直无情……)。

什么?你说我黑地狱……那啥,地狱其实也并不是一无是处,比如,宠姬很火辣(真正意义上的)、魅姬很妖艳(隔壁小朋友都三连弩了),哦对了,地狱火弩女能社保(迫真)……

仔细研究所有种族(除了地狱),都挺好玩的。没有无敌的种族,只有适合你的种族。

梦幻西游五开赚钱须知,入坑梦幻职业打金指南

有不少玩家疑惑,现在的梦幻还能赚到钱吗?选择哪个等级更容易赚到钱?其实,在回答这些问题之前,我们先要从两大方面认识自我。



一、你属于哪类玩家?


1、职业玩家


一天一般在线是10-11小时,手上一般有2/3组号(后面会暂按2组号计算),客户端8开放开后,2台电脑3组号一个摆摊号已成为常态,这类玩家一般是梦幻老手了,战斗效率、细节提升、装备宝宝搭配及每天该干什么都做的比较好,而这类玩家也是不少辞职职业梦幻老哥现阶段的第一榜样,这类玩家建议玩两组129的221或者41,想玩的舒服,现在号涨了不少,一般情况下两组控制在10万即可,一般月收益在5500-6000左右,不倒卖,每天坚持,尤其是周末活动时间更要坚持刷。此类玩家效率以铃铛105个为界,如果预算达到,2组同时刷达不到100,那说明老哥的操作真的有问题了。


2、新手玩家


是的你没有看错,是新手玩家,梦幻现在也有新手玩家,而且还不少,只不过这类新手是指五开新手,这类玩家一般玩过一段时间的梦幻,多为单开或者双开69、109,撑死的会有三个号,有带队经验,但没有五开经历,这类玩家建议随现在大流,先尝试一组75级五开,目标两个月保点卡即可,玩了一段时间了解一下刷金的难度,再决定入不入坑!这类玩家建议熟悉后从109玩起,或者上位提到的自练75直接练上来。


3、纯萌新玩家


这类玩家是被后梦幻时代网上或身边各种朋友、同事、同学喊来的,仅仅是因为听过或看到“玩游戏也可以赚钱”、“职业梦幻、月入过万”吸引过来的,对于这类玩家,建议如果有工作安心工作,如果没工作也下定决心想通过梦幻养家糊口的,一定要记住,带你玩梦幻的那个人一定要耐心、细心,当然他本人也必须要是一个合格的刷子,否则还是安安心心找份工作去吧,现在的梦幻上手太难。


二、你有多少预算?


如果预算超过10万,且只想玩一组号(划重点,只想玩一组号),可以考虑玩175,体验一下站街体活回点卡的快感,但是有一点要注意,大部分的175是不能用于10开的,否则太累,操作耗时,且容易倒地,操作时间有限。所以第一个结论,预算10万或以上左右,建议2组129(最推荐,人最舒服且收益较高),如果只想玩一组且想体验高级的玩法,可以考虑175。


预算5-7万,建议129一组,可以兼顾难度与日常,如果是职业玩家,可以考虑两组129,但是只刷日常基本放弃难度,同样预算,一个正常玩家,两组号的收益肯定是要大于一组号的。这里的129是指单组41或221,两组号的话只建议221,五门法系投入较高。五门胜在稳定性好,不怕版本更迭,但从投资性价比及效率来说,一般情况下,五门是要略逊于221和41的。


预算2万左右,毫无疑问,建议109,按现在的号价,预算2.5万以下很难配一组129,配好了玩的也很不舒服,我一个朋友才配的129,我估的2.9,他3.05买的,反馈2+2没法杀,秘境更是直接放弃,当然如果你配号以后还有钱继续换装备宝宝那就不属于预算2万左右了,本文来源于职业玩家网,请看上一条。至于159,我为什么没提,因为效率不如129,怪的难度也加大,技能和175一样只能比等级高5级,对修炼要求高,预算高,效率中等,性价比一般,唯一好处是目前这个等级五开人相对较少,东西相对便宜,经过175淘汰的豹子和画魂价格相当,猫灵也逐渐平民化,场景封妖、有条件地煞碗子山波月洞竞争也较小。


有不少职业玩家备受推崇130组合,但从效率上来说,130的效率是差于129的,所有玩130组合的老铁从根本上来说还是为了封妖,这也从侧面说明130组合选区很重要,一个半个小时不放妖的区根本没法玩,所以选择130五开,一定会要提前挑好区,看看这个区放妖的速度怎么样,碗子山抢妖的队伍多不多。


现在梦幻里仍然存在的冷门五开:59、69、89玩家,此类玩家中,59五开玩家较少,69居多,89也有一些,大部分是由69、89单开、双开,最多三开玩家发展而来,日常沉迷天罡地煞不能自拔,内心想法:不亏点卡就是赚。一般情况下,这类玩家一组号里有1-2个号装备宝宝比较好,周末会去比武,俗称uzi式4保1。


综合来看,“自我定位”反馈在现实就是我能做什么?而“预算”反馈在现实就是我有多少本钱可以做?相信熟悉这两大方面后,在是否要入坑赚钱的十字路口上,你不会再犹豫了!

简析175各门派优劣势 给想入五开的小伙伴一点意见

  梦幻西游现今已有18个门派,但每队至多五人,哪些门派比较强悍?哪个组合比较效率?对新入坑的小伙伴而言,无疑是一个头疼的问题,在这里,我们就简单分析下175各门派的优劣势,并给想要入坑五开的小伙伴一点意见,希望可以帮到大家哦~

  1、无底洞

  难度第一辅助,全能,因为煞气决修改,日常建议不带,我身边很多朋友都转掉了。

  2、龙宫

  面伤第一法系,日常队基本必带,没啥套路,讲义气就完事了。

  3、女儿村

  最受欢迎的封,想要日常效率的唯一可选封系,唯一的竞争对手盘丝还在沉迷卖符呢!

  4、化生寺

  最强恢复,两套经脉,日常数据也还可以,比同级别同等装备法系少200法伤吧!还好有双四孔,勉强弥补但是想超过法系有点想多了,输出有点差,而且不能点杀也是痛点。

  5、大唐

  175第一效率物理,点杀最强门派,店小二得意弟子,任务扫主,你要只挂溅射那请放过这个门派,玩这门派的小伙伴可堆伤害,也可以堆暴击。

  6、神木林

  难度第一法系,荆棘舞点杀,单点能力法系第一,现版本经脉各种逆天,隔壁龙宫都馋哭了T﹏T,如果是双法队龙宫神木的,神木要比龙宫慢,切记!



  7、狮驼岭

  175第一持续面伤物理,平民补伤最强门派之一,还能略微提升宝宝,想要只花7、8个玩75的推荐带一个,10个以下也是很好的选择,队伍注意最好只配2个以内的固伤,这样鹰击不会击飞太多单位,必须除固伤外一速,最好堆伤害别堆暴击,爆飞了怪会有个卡顿,如果是飞出去小怪肯定死的,任务直接连主,齐天副本除外。

  8、凌波城

  紧贴着狮驼写是因为两个门派都差不多,凌波城加强任务舒服,狮驼加强宝宝,缺点是续航能力太差,战意机制真的拉稀,娱乐可以堆暴击,毕竟有暴击率翻倍经脉,其他同上。

  9、阴曹地府

  175敏地府可以玩,面伤最高的固伤,但费蓝,辅助能力也还行,能毒回血,有个首抓,能拉人,少数任务摄魂小死亡很好用,力地府的话就两样不行,就是这也不行,那也不行。

  10、普陀

  聚伤能力第一固伤,辅助能力一般,虽然有点灯,波澜,灵动,总体来说一般,渡劫唯一固伤能用组合就是4普陀了吧!效率很高,现在不是很推荐了,毕竟妖不能随便封了,但日常真的强!

  11、花果山

  很少有人用,因为不能挂机,技能随机刷,任务要求人带的,不多说不推荐。

  12、五庄观

  难度第一封,力五庄不推荐,烟雨和看脸剑法还有骤雨都挺拉的,少数大佬会玩,这是个属于129的门派,请把他还给129!



  13、天宫

  这门派和五庄哥俩能开个废品收购站,回收一切灵饰,就是只175的须弥,难民可以用这个门派,很友好!

  14、天机城

  X9可以用天机城杀天地,但这门派在175有点尴尬。

  15、盘丝洞

  这门派可以卖符和当老婆。

  16、女魃墓

  4女魃墓1无底洞可以玩,怨灵越多伤害越高,但带一个容易罚站,不推荐,4女魃不如4普陀。

  17、方寸山

  难度第二封,和五庄杀6X是最强的两个封,日常不推荐,你改名字是魔方寸人家都未必要。

  18、魔王寨

  不上不下,面伤不如龙宫,点杀不如神木,优点是血符贵。

  好了,门派的优劣势简析完了,应该算很简了吧!下面说下组合问题,无底洞、女儿这俩基本必带,然后普陀、化生、龙宫、神木、地府、大唐、狮驼比较推荐,组合需满足最少1个封,2个固伤,1到2个回复。



配速问题:

  一般女儿都是一速,可以辅助无底洞推血,固伤肯定快过输出,物理必须快过法系,不能乱敏,秒7要快过秒5,这个可以乱敏,人物必须快过宝宝,高速碎甲刃配合物理点杀除外。

  不论组合全部天阵,第一档速度宝宝400+,人物500+,第二档速度须弥480+高敏,人物700左右,再高的不了解,我现在接近第二档,我现在须弥460高敏,人物680。

  除了这两档,中间值的一切速度都不推荐,比如人物600这样,没任何卵用,把速度调下来提伤害,或者提速度,中间档任何速度都不推荐!

  输出门派堆速度,配饰主属性一定要速度,属性越高越好,双风带或者凌波仙符,腰带鞋子黑宝石,衣服武器加敏,点神速,打速度符之类。

灵饰方面,法系秒7的法结基本等同法伤,法爆最好,速度属性不堆二档或以上不用带,物理灵饰穿刺狂暴没用,只有伤害暴击和速度有用。后排灵饰加属性的最好,格挡是个不错的东西,PK法防堆4、5条有用,日常鸡肋。

宝宝方面,宝宝高连>高必>高偷,夜战必带,满足基本输出技能后资质>内丹数。

  最后一点,5W以下别玩75,你要说你能慢慢养我服你,笔者当时的亲身体验是,底子、硬件不行玩得生不如死,于是我不停换号、换号,到现在实际只是勉强达到了及格线而已!不知以上意见你是否认同?




(本文首发网易大神,大神上搜我,可以了解更多游戏动态哦~)

对于打野玩家,哪五个英雄最值得推荐?

裴擒虎:一代版本一代神,代代老虎打T0。

镜:可探索性太强了。

云中君:瑶的官方cp,名为加强,一直暗削,最近听说瑶妹都不喜欢云中君,嗐。

阿古朵:感受全新的野区世界,一直被削弱,还能削两刀。

韩信:反向数值怪,反向数值=机制有无限的可能。

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