首页 正文

现代战争5内购破解版

现代战争五这个为啥下载不了?

看楼主截图的话貌似是游戏内数据文件下载失败?

解决方法如下:

1.重新下载游戏本体文件试试,这里推荐光环助手,里面的国际服专区,大部分国际服游戏都有收录,可以一键下载现代战争5的国际服游戏文件。


2.检查是否开启加速器,由于游戏服务器架设位置的原因,大部分国际服游戏,大陆玩家都是无法直连然后进入游戏的,这也就导致了玩家无法在裸连的情况下,进行游戏内的数据文件下载,以及游戏的更新。这里推荐下载biubiu加速器,免费好用,可以在光环助手中一并下载。



3.如果游戏数据下载好之后还是无法进行游戏的话,检查一下手机是否下载好谷歌三件套,分别是谷歌商店,谷歌服务支持,谷歌服务框架。大部分的国外游戏都需要谷歌三件套的支持才能正常游戏。如果你没有三件套的话,那么请在光环助手中游戏下载页面可以找到谷歌三件套安装器进行下载。


下载好软件后,软件会自动帮你安装好谷歌三件套,完成之后应该大部分无法进入国际服游戏的问题都会被解决。

最后,不要忘记注册游戏相关信息哦!

新游推荐:FPS游戏《现代战争5》上架steam,免费开玩

有人记得《现代战争5:眩晕风暴》吗,这款游戏在2014年获得了28个国家“最佳游戏”荣称的游戏,一度是付费游戏的第一名,后来改为免费。

如果不是近期《现代战争5》传出将移植到电脑,在PC端推出,我也记不得还有这么一款游戏。



据悉,《现代战争5》已确定将于2018年秋季登录steam平台,而且还是以免费的方式上架,同时该游戏还支持简体中文!看来这款游戏可以喜加一了。



《现代战争5》(Modern Combat 5)是由Gameloft开发的一款第一人称射击类游戏,玩家可以在游戏中选择自己的兵种,其中包含了最基础的突击步兵,到后期工兵,亦或者高级狙击手、炮兵等等,和不同的兵种对战学习技巧,每一个兵种都有属于不同的特色。



大致的游戏剧情就是对抗恐怖分子,不过手游移植PC端的射击游戏,操作手感可能会相差很多,这点要先和大家说一下,而且因为是免费游戏,玩家也要做好有大量内购的准备。(内购是不可能的,这辈子都不可能,能玩就玩,不能就卸载!)



推荐理由当然是免费,免费绿了《现代战争5》没什么不好的,在加上游戏画面还不错,四年前的手游画面就已经不错,这次移植到PC端会更好吧,不过放眼整个fps游戏,游戏画面不再是关键,可能这游戏都不够看。

《现代战争5》配置要求:



总体来说,《现代战争5》是一款不错的免费游戏,喜欢射击游戏的玩家倒是可以来试试,有钱的大佬也可以来参与到免费游戏中氪氪金什么的~毕竟内购是个很可怕操作。


《战地5》有消息了,说的是二战,不会是现代战争了,大伙些怎么看(๑•ั็ω•็ั๑)?

首先我非常看好DICE,我是认真的(滑稽)

————————————————————————

更新一张战地V贴吧上的图

可以说是很期待了!

————————————————————————

为什么不看好二战题材呢?我觉得二战题材是历久弥新的好题材啊!从大的方面,可以谈自由灯塔和“自由民主”,也可以谈伟大的卫国战争和共产主义;可以谈人民战争,也可以批判和反思纳粹主义和军国主义的侵略战争;更可以反观和对比世界战争背景下暗流涌动的民族主义、宗教主义、国家主义,甚至冷战前序。


优秀的作品都会将个人的自我奋斗和历史的进程结合起来:),因此往小来说,可以从反战的观点,用类似于《战地1》单人剧情的角度,去反观战争中个人的抉择和命运,用战争的残酷无情暴力去衬托个人的弱小和主义的伟大,例如苏联红军和敌后武装。(这一点我认为无论是轴心国还是盟军或者苏联的士兵都可以做文章的,但是依照现在的政治正确不敢恭维) 以此由小见大,汇聚成为大气磅礴而不乏真实的史诗般战争画面。

(来自推特搜索《战地5》相关的推文配图,具体出处忘记了:)


如果《战地系列》回归二战,必将直面市面上的二战题材射击游戏,但是依我所看和前几代游戏经历来看,基于寒霜引擎的优秀画质和沉浸式的战场氛围所带来的绝佳游戏体验必将让现有的二战题材游戏市场重新洗牌,至少是多人大战场对战模式领域,是无敌般的存在。


二战是个大范围题材。如果类比《战地1》发售市面上以前对一战题材的不抱希望和发布之后极佳的游戏体验来看,二战题材成功的希望极大。对比一战较为扁平的战场,二战在装甲载具和空中载具质的飞跃,战场的更加全球化多样化,枪械种类更加多样化和差异化,其游戏体验较之《战地1》必将是更大的提升。


希望DICE能在推出又一款佳作的同时,也能够总结前几代的不足和经验,同时定期维护前作的运营。像《战地系列》的竞技射击游戏,完善匹配机制和反作弊机制就尤为重要;而前作出现的更新DLC后画质与帧数双下降、游戏卡顿、地图载具BUG等问题也急需得到妥善解决和避免;于此同时还有DLC赶工,地图不平衡,亚服延迟补偿问题等都亟待解决。我认为DICE如果能总结和反省得失,衡量利弊的话,新《战地系列》也将重新获得口碑业绩双丰收,而不是沦为类似《战地1》的烂尾楼工程,这也是我们“战地粉”的心声。

(这种比分才是我们心目中的《战地》啊!)


哈哈哈我也不知道我一个17年下半年才有配置入《战地1、3、4》,以前都是玩《战地2》和《战地1942》人机的云玩家有何资格对EA、DICE品头论足哈哈哈,不过以上确实是我半年来的游戏感受。(一直都是一个人玩,偶尔和一两个朋友一起组队的独狼选手:) 《战地系列》我觉得应该是很多人童年除了《使命召唤系列》以外感触最深的游戏吧,相对《使命召唤系列》的代入式好莱坞电影体验和打击手感,《战地系列》的沉浸式大战场实时对战模式更深得我心。这里由衷地希望两家都能推出更好的作品!

Origin ID: Different_Neebs (油管那个Neebs小哥的粉丝:)


PS: )画质方面就不要再更上一层楼了,哈哈哈我的配置《战地1》已经有点捉襟见肘了呀-_-‖

如果是二战题材,那《战地4》还能再战几年;如果是现代战争,那我就自己打自己脸了-_-‖

手机上有哪些好玩的FPS游戏?

上面的塞拉七号,坏就坏在是个故事,而且不能拾取敌方枪械

MC3/4,下的是破解版,所以被改了名字,原名叫做现代战争三、四,说实话,我觉得这玩意儿和我玩的pc使命召唤456没差多少,当然,看名字也能看出来的,前面还有两部,实际上我曾尝试下过现代战争五和六,不过因为各种原因所以玩不了

https://www.zhihu.com/video/1409470934747598848

塞拉七号实测视频,破解了金钱和体力,我猜你可能看到了一把橙色按钮的枪,那东西是高级版,我下的破解版并没有完全破解,高级版有一把钢板一把手,一个面罩,一个背包,剩下的就没了。

https://www.zhihu.com/video/1409472930728693761

现代战争四,只破解了金钱,同时还可以本地局域网联机,还有服务器,不过没连上人过,可以比较自由的搭配枪上的配件,如果觉得太难,还有外挂,直接来辆车送你到下一个任务地点,这可是官方外挂

对了,还有一个

就是和平碧蓝灰烬三面包夹的那个,和使命手游没啥差别,配件也是越贵的越好,还有一些不知道该说丑,还是该说好看的皮肤,不过这玩意儿好就好在里面的内购也可以通过游戏里面的积累拿到手,里面只有两种东西,一个是钻石,一个是钱,都可以积累出来,你要肯干,完全可以无视内购拿东西。从某种意义上来说,是上面现代战争的后续,不过完全没有继承现代战争的精神

被和平巅峰灰烬三面包夹的是第三人称射击手游,手机要支持苹果才行,当然不是说你必须要连外网,类似于电脑上的收获日,配件是各有各的好,不过需要大量的肝,一个手枪五级升六级,需要150个碎片,你正常打一局,一个宝箱里面才几十个,而且还有三个固定位置,金钱、钻石和通行证点数,不过他们三个各占一个卡片的位置,如果打到后面,你就会发现你需要肝通行证,通行证里面有一个大箱子,特别大,一个箱子能给你差不多180左右的碎片,需要干到后期才行,而且随着你打的关卡越多,离岸资金越多,就会解锁更多的关卡,防弹衣和新枪都会出来,但是箱子里面是会出防弹衣碎片和枪械碎片,打个关卡还有几率碰到皮肤箱子,所以说越到后期,枪械越难升级。

现代战争5

工作之余消遣的游戏有谁玩的吗?可以一起哦?

如何评价手机游戏《现代战争5》?

序:

2012年底,由GameLoft开发的3A手游大作《现代战争4》正式发售。

著名的游戏评分网站Metacritic上,这款游戏的媒体均分高达82。

GooglePlay应用商店内4.4的用户均分的和过百万的销量,也证明了它在媒体和玩家之中有口皆碑的实力。

那么这样一款10年前发售,至今依旧被无数玩家封为神作的FPS手游,究竟有什么魅力?

就让我们穿越回过去,重新品味这款手游历史上的巅峰之作。

一、

作为一款3A手游,它的画面表现力即便是放到今天来看,依旧是堪称惊艳。

比如第一章的开头,如同诺曼底登录般的巨大战场让人血脉偾张。

天空中不断呼啸而过的战机和导弹,地面上炸裂的水花和轰鸣的坦克,远处火光冲天浓烟滚滚。

真的很难相信如此惊艳的画面来自于一款10年前的游戏。

而且拥有这样画面表现力的室外场景,游戏足足有5个之多。

除了我们刚才看到的夏威夷海,还有西雅图街头。

巴塞罗那城区。

南非基地。

南极洲实验室。

游戏的室内场景更是精致,比如游戏第二章的大厦内部,细腻的环境建模和场景贴图。

随处可见的光影效果和镜面反射。

每种枪械也都使用了极为细腻的建模,丝毫不惧玩家放大旋转查看。

甚至还支持更换枪械的不同配件。

当然如果只有以上这些,那么这款游戏还远远称不上神作。

真正让《现代战争4》封神的,还是其首次采用的havok游戏引擎,这款引擎的特色就在于,能够实现精妙绝伦的物理效果。

首先就是场景破坏效果,游戏内玻璃可以被打碎。

纸箱会被打爆。

游戏的墙壁会因为交战而脱落。

其次就是布娃娃系统,敌人在被不同武器击后会有不同的反应。

二、

游戏的玩法设计同样出色,除了常规FPS中无脑的突突突以外,每个章节还会尽可能的为你安排点新花样。

比如第一章的飙车追逐。

第三章的无人车突袭。

第六章的狙击掩护。

第七章的无人机护航。

第九章的空中打击。

同时游戏中还穿插了许多慢镜头,在一些特殊场景中,需要滑动屏幕来进行一些操作,同样让游戏的玩法变的更加多样。

三、

游戏的剧情内容也是相当丰富,一共分为十二个章节,内容量大约在4个小时左右。

游戏讲述了一个名为爱德华.佩奇的恐怖分子头目,通过制造一系列的恐怖袭击趁乱绑架了总统。

而我们扮演的主角布莱克则需要经历各种艰险,最终捣毁恐怖组织营救总统的故事。

游戏首次采用了双线交叉叙事的剧情表现手法,你的主要流程是扮演一名叫做布莱克的哑巴士兵,但是说实话这个角色完全没有什么存在感。

反而是只有两个章节,玩家能够控制的反派爱德华.佩吉更有魅力,人物形象也刻画的更加丰满立体。

他做人做事用两个字来概括,就是狠辣,对待敌人他毫不留情,招招致命霸气侧漏。

对待盟友,他威逼利诱以德服人。

对待属下铁腕手段该卖就卖。

其实在游玩过程中也能看出,开发团队对于爱德华.佩吉这个角色的偏爱。

不仅频繁使用他人的旁白来从侧面烘托反派的形象。

而且为了合理化反派发起恐怖袭击的原因,开发组居然让佩吉说出了这样的话!

最后的阵亡过程同样是不失体面,面对主角团另外两人的围攻,丝毫不落下风。


战斗的最后,还是在我们控制的主角卑劣的偷袭下才遗憾落败。

这样让玩家一人分饰两角,亦正亦邪两个视角的代入感,也让整个游戏的剧情表现力又提升了一个台阶。

终:

从这款游戏的方方面面都可以看出,巅峰时期的gameloft对于手游开发信手拈来般的自信。

甚至在游戏的幕后访谈视频中,开发者霸气的表示:

手机平台上根本不会有其他游戏,能够给你带来《现代战争4》这样的体验。

评论区的玩家们更是不吝赞美之词。

十年前的手游的开发者和玩家们都满怀希望,他们坚信手游的未来将会越来越好。

但现实又是如何呢?属于十年后新生代手游玩家的《现代战争4》又在哪里呢?

或许再过若干年后,等到我们这些经历过高品质买断制手游时代的玩家纷纷老去,年轻人们应该会认为手游天生就应该就是氪金游戏吧。

游戏史上还有许多像是这样被时间掩埋的佳作,我的视频要做的就是穿越时空找到他们。

如果你也喜欢这样的探寻之旅,欢迎加入我们。

做核心玩家,其实并不复杂,核心玩家说咱们下期见。

有哪些玩腻了却依旧爱的游戏?

1.Inside(深入/内部/囚禁/窗内)

核心意思都一样,翻译问题而已

平台:安卓/苹果/Steam/EPIC/XBox One/PS4/Switch
继神作地狱边境后的又一部神作,游戏中操控一个小男孩进行各种冒险和解谜,剧情略显诡异。画面上相较于前作,黑白换成彩色。


2.Forma.8 Go

平台:IOS/安卓/Steam/PS4/Switch
讲的是一个小型飞行器由于意外落在一个陌生星球上,要你破解所有谜题,找到同伴并离开星球的故事……(剧情和地狱边境挺接近)

非常考验操作技巧,游戏难度偏大。

3.Calvino Noir(黑白雨夜)

平台:IOS/PC破解/Steam
iOS8时代的老游戏,也是一款充满艺术气氛但是以盗贼为主题的冒险解谜游戏。黑白电视的画面效果,和独具特色的配乐,结合时代背景(19世纪20年代),整体的代入感相当强烈。游戏操作难度偏大,支持简中,iOS史低25(前三章),整个的话差不多要60大洋左右,不适配全面屏但可以玩,iOS14一样能用

操作不友好,游戏节奏慢,容错率偏低

安卓版只能去谷歌商店下载,steam从未降价


3.Life is Strange(奇异人生)系列

平台:IOS/PC/Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4/Mac/Steam/安卓

安卓/IOS:奇异人生1和奇异人生:暴风前夕,有全面屏适配,IOS没有中文

PC:奇异人生系列全部作品,可打汉化
游戏化的美剧,操作简单,第一部后期时空错乱和迷宫会很烧脑,暴风前夕是第一部的前传,或者说是第一部的DLC。奇异人生:暴风前夕最低需求苹果7或A10处理器的iPad


4.This War of Mine(这是我的战争)

平台:PC破解/Steam/IOS/安卓/Switch,全面屏适配,支持简中

唯一一部从15年到现在还在玩的游戏。你需要扮演平民,在战火连天的城市中生存。在废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品,生存到战争结束。

游戏内多角色操作类似于《三位一体》

iOS本体18,孩子们DLC12,唯一的剧情模式(父亲的承诺)30

Steam本体13,完全版30,最终剪辑版最低13元,强烈建议入手


5.Tengami(纸境)

平台:IOS/安卓/PC破解/Steam

在日式民乐里,在山水中,追随春之痕迹,寻找那片樱花。

非常新颖的展开,慢慢翻开书页,随着纸张的翻动,讲述起武士与樱花的故事。立体折纸爱不释手~彩色层次渲染得非常具有真实感。

谜题不难,互动点有光晕提醒。自动存档。

特别提一下游戏的BGM《The Awakening》,网易云可听

小人走的真慢,安卓版还能稍微快点



6.Peregrin(游隼)

平台:IOS/PC破解/Steam
把未来,神话,科技和剧情结合在一起的回合制游戏,类似于 SquareEnix的GO系列


7.Long Journey(漫长旅途)

仅IOS,全面屏适配,免费。
严格来说,这不是游戏,全程只需要用手指点住右侧就OK,10分钟左右通关。

将人的一生比作一条小船,老的离去,新生出现。


8.Gameloft版现代战争1-5

平台:IOS/安卓/PC/Steam(仅5代)/Switch/XBox/PS3

iOS请换区,安卓有破解,steam有5代,苹果版的1-2代系统要求iOS4-5,1-5代不支持iOS11和以上操作系统。安卓上3-5代可以勉强运行,最高支持安卓10

GL的游戏都是神作,当年画质巅峰没什么悬念。我个人感觉现在的射击游戏相比GL大作都弱爆了,当年上学的时候还特意去网吧下载过GL神作。
现代战争3:堕落国度


现代战争4:决战时刻(画质巅峰)


现代战争5:黑影笼罩

(广告战争5………口碑最差)


9.Call of Duty:Strike Team(使命召唤突击队)

平台:IOS/安卓

仅安卓平台仍提供下载,iOS7时代的应用,iOS和安卓的兼容性都不好,目前安卓11也能玩(安卓12就不行了)。上帝视角+第一人称,难度不高。


10.Sky Gamblers(搏击长空)系列

平台:IOS/安卓/Mac OS/Steam/PS4/Switch

南梦宫出品,必属精品。手机上为数不多的3A空战大作(一共也没几个),搏击长空系列时间线上贯穿一战到近未来。风暴突击队1是神作,全面屏不适配但能玩。强烈推荐风暴突击队1
搏击长空 风暴突击队截图


搏击长空 无限战机截图


11.突入扫荡(2014年初)
仅安卓版,iOS国区上架不足一年,外区已沦为广告游戏。3D回合制策略游戏,清除恐怖分子


12.杀手47 狙击

平台:IOS/安卓/PC/XBox

全面屏适配,iOS国区1元付费,安卓百分网,酷酷跑,7723等都有
站桩射击游戏,分为僵尸模式+契约模式……狙击的艺术。


13.先发制人,iOS无广告版本6元,安卓破解,有Mac版

小游戏,需要一点点反应能力。


14.极品飞车17:最高通缉,全面屏适配
各大平台均有,iOS请换区,美区4.99刀


15.太平洋舰队(Pacific Fleet)

安卓,iOS,steam,有Mac版,无全面屏适配
iOS收费45,从未降价,策略游戏,3D建模很不错,非常爽



16.贵族1896(Nobleman 1896)

安卓,苹果,有Mac版
免费策略游戏,内购比较贵(但是可以刷)。上帝模式+第一人称,支持简中。


17.Prune(修剪艺术)
最早在苹果上架的,修剪树木让树木往一个方向生长,最终完成关卡,国区已下架,外区大雪需付费25


18.DEUX GO(杀出重围:GO)

无全面屏适配,安卓破解,PC,Mac

换皮后的Hitman:GO,策略回合制游戏,剧情不好理解,难度偏大。


19.浴火银河2(Galaxy on Fire 2)
老游戏了,不多介绍,各大平台都有


20.暗影格斗2


21.战舰世界闪击战(WOW:SB)

有国服版和国际版,网易国服版,iOS国际版需要换区下载。

掌上版战舰世界,支持中文,一般的建模,诡异的弹道,费劲的操作,不定时的掉线。

论游戏体验远不如坦克世界闪击战。


21.刺客信条:本色

iOS付费15,安卓破解,手机上唯一一部和正统剧情能对上的大作。优化一般,还有蛋疼的土豆服务器,操作略微怪异,视角还是反的。

22.坦克世界闪电战

有国服版和国际版,网易为国服版,iOS国际版需要换区下载
安卓的找个相关的QQ群,到群文件里下载安装包就OK,平均一个月左右更新一次。

比较吃操作,技术要求高,对新手还可以。


最后来一张合照


暂时先到这里,未来会再更新

安卓上有什么震撼人心的游戏大作?

先占坑,慢慢答。

很长时间没更新了,看了一下其他答主的答案,说的都很全了,我也不再多介绍了。评论里面有说到混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos的,这个我没玩过,所以没推荐。后面我也说了,我推荐的都是自己玩过并认为好玩的,因为也很久不玩手游了,所以很多游戏知道但没玩过。这次主要是针对评论里说破解的问题更一下。

只为心上人

说的有深得我心

答主玩的大部分,我手机都有。说不玩破解版的你就一直重复比赛刷金币吧,没准当天就卸载了,而且有的破解版并不是无限金币而是免谷歌商店,难道你想玩个游戏还挂个vpn,那要是中途断一下不得奔溃死(操操操)。

如果是iOS平台,我也会花钱去买,因为有正规渠道,有开发商,有良好的利益链,我买了开发者能赚到钱,是对他们的支持。

但是安卓平台不一样,国内大环境就差了很多,谷歌用不了,我玩个游戏都要翻墙。很多联网的游戏,国内服务器根本上不去,上去了网速也慢的要死,中途一掉线恨不得摔手机。找个去除谷歌市场的版本就好很多。而且我只是想安安静静的玩个单机游戏,我在火车上,在外地网络信号差的时候,联网游戏怎么玩?

国内的应用市场太混杂,哪个是正版?安卓游戏的开发者赚钱基本都是游戏内购的(可能有其他途径,我不是很清楚)。也不是说大家玩破解我就玩破解的这种心理,而是我玩游戏是为了开心娱乐,为了买个东西,我天天刷金币,为了长体力(比如现代战争5,4分钟一个体力吧,玩一关消耗三个体力),我要等半天才能玩。到底是我玩游戏还是游戏玩我?如果我玩游戏一直输,要让游戏来决定我的娱乐时间,那我干脆卸载了算了。

既然我在国内安卓平台的大环境下难以支持开发者,那我还是想先自己玩的开心。

陆一鸣:
玩的估计都是盗版不说,还推荐破解?

既然盗版也不能支持开发者,那破解版又有什么区别?

有人喷我我也认了,和您们相比,我没有那么强的版权意识,但有正规渠道的我也会支持,买书也支持正版,买iOS应用也支持正版。

但对于安卓,我真的无力,也确实没那么强的意愿,等到谷歌服务国内可以用了,应用链健全了,我再和您谈这个问题。

以下是原答案:

题主所说的游戏大作,我认为应该是指gameloft,ea等大公司开发的数据包达几百兆甚至一两个g的这种大型游戏。

其实这种游戏数量很有限,因为开发难度很大,周期也比较长。根据题主的描述,题主是个手机游戏爱好者,那其实这类游戏就没什么好推荐的了。因为你肯定基本上是都知道的,无非就是当乐,拇指玩这些网站上大型游戏长期占据着前几的那些。但既然来问了,我也就一个个分析一下。



首先是运动类。

运动类游戏相比较其他的游戏,每局都会有变化,不会陷入单一模式,玩起来不会马上感到无聊。

2K15肯定是要说的。

这款游戏确实算得上手机上游戏大作了,模式等和电脑版2k14很像,玩起来动作还是非常好的。但是游戏极其吃硬件,配置差了玩不了,卡的你浑身难受,可在设置里调节游戏速度,默认是50,调节至100可缓解一些。而且手机虚拟控杆很小,三种大小可调节,但最大的还是很小,操作体验不佳。游戏针对高通处理器做了优化,其他处理器的手机会出现不同程度的问题。可能无法安装,可能闪退。

说完了篮球说足球,FIFA15

游戏画面很精致,但需要联网,而且需要自己组建球队升级,这种模式我个人不是很喜欢。如果喜欢直接选球队比赛,还是推荐FIFA12,这个游戏的体验很好,单机体验极佳,个人认为是比15要好的。


然后说竞速类。

三款,狂野飙车,极品飞车,真实赛车。

游戏性依次减弱,真实性依次增强。个人最推荐极品飞车。狂野飙车太过于游戏性,赛车可作出很多高难度动作,但容易损坏,车辆经常报废,很不爽。极品飞车赛车真实性强一些,碰撞也更加激烈,这两款喜欢玩的人相对更多一些。真实赛车,不好意思。。。我没玩过。。。

感谢评论中

李隽

补充:

三大赛车游戏我都玩过,狂野飙车用mini玩通关了基本。安卓版极品飞车感觉画面偏暗,还是电脑上玩看起来舒服。真实赛车3画面最精致,难度也大,不玩破解版的话太费劲了,修车要等,升级部件要等,买了新车也要等段时间才能用。为了攒钱买车,一些赛道还会重复跑,每天就玩半个小时左右,不过这样也好,可以玩很久

哎哟不错哟补充:

真实赛车偏点真实,没有飞车,桶滚,喷气等炫目的效果,有的是对油门,走线,刹车的控制,有难度,比较考验技术

嗷,对了,答主玩的都是破解版,就是开始就有钱可以买很多车的那种,比较建议这样,破车跑起比赛来实在太累了。


射击类。

现代战争系列。

不论是故事情节,动作,枪支,玩法,画面都是碾压级别的,没别的好说,就是玩玩玩。

战地:叛逆连队2。

相当于弱化版的现代战争,玩通关了好几次,也很有趣,期间还可以开坦克,当狙击手,画面精致程度比现代战争要弱一些,但这游戏也出了很久了,在当时还是相当好的,现在比起大部分游戏,也是完胜。

猎鹿人

站桩游戏,特色在于枪支和动物的多样性,以及动物的移动,属于站桩游戏当中的精品,玩了这个,其他的站桩游戏我都不想碰。。。

解密类

机械迷城

解密游戏精品中的精品,游戏制作精良,手绘场景,细腻的刻画,蒸汽朋克风格的画风,通过搜寻道具,组合来使用或解锁,通过一些小游戏来获得指示,可玩性非常强。

THE ROOM

中文名:未上锁的房间

3D效果非常好,当时玩的时候就是被完美的3D效果吸引。我是极力推荐这款游戏的,必须上图。


星盘,机关盒,古老精致的画风,解密的机关设置也非常好,涉及了很多知识。


角色扮演

GTA

喜欢侠盗猎车系列的一定要玩,自由度很大,在电脑上的知名度我就不用说了,手机上的也很精致,任务系统,车辆,画面,其实我也不需要介绍太多,玩过电脑版的都知道。。。

聚爆

RPG游戏大作,发布没多久,打斗画面异常炫酷,画面极其精致,音效也是一级棒,号称主机效果,电影画质,喜欢自由操控打斗场面的一定不要错过。

以上是答主玩过的游戏,没玩过的也不会只看看介绍和你瞎说。。。还有很多游戏是介绍很有趣,人气很高,但答主玩起来觉得很无聊的,比如暗影格斗什么的,也同样不给题主推荐了。

然后说几个非大作,但是答主比较喜欢的小游戏吧。

致命框架

以前在平板上玩通关的,最近出了安卓版,非常有趣的游戏,通过移动不同的框架会产生不同的后果。对于反应能力和思考能力很有锻炼。

三国杀烈

答主比较喜欢三国杀,所以就说了。。。可能很多人不喜欢玩。。。三国杀烈是边锋三国杀的单机版,有历史情节,可以用三国杀的方式攻城掠寨,也有单机的八人场模式,不喜欢玩网游的可以试试这个单机版的,遗憾的是很久没更新了。。。

三国KILL

也算是三国杀的单机版吧,但和官方的不太一样,有一些不同的武将,不同的卡牌包,人物形象也和官方的不同,但可以自己改,贴吧里有修改成网杀一样的。

二重奏

一个红球和一个蓝球,通过旋转躲避落下的障碍物,后期难度很高,打发时间神游。

如果喜欢PSP的游戏,可以下载PPSSPP模拟器,然后找到相应的游戏,可以在手机上玩PSP游戏,像火影,三国无双这种,具体的就不详述了。

最后答主要说一句,手机游戏玩起来很多都是尝鲜,玩一段时间就不会再玩了,答主玩了一年多手游,现在基本不玩了,确实耽误时间,也没什么乐趣了。手游的体验也是参差不齐,离主机游戏质量还差的很远,还会对手指和视力造成影响,还是劝大家少玩。

-------------------------------------------昏鸽线--------------------------------------------

评论中有人推荐炉石传说:

答主并没有玩过,因为不喜欢这种卡牌类游戏(但是我很爱三国杀的呦),但身边人确实有很多爱玩的,也看过,简单说一说。暴雪推出的免费策略类卡牌游戏,魔兽背景,英雄技能,搭配随从、法术以及武器卡牌游戏,喜欢魔兽或者卡牌策略的人可以玩玩,游戏人群基数还是不小的。

死亡扳机:

也是评论中提到的,这款游戏答主是玩过的,主要是打僵尸,音效和画面都不错,但觉得剧情有点单一,画面也有点血腥,所以答主不是很爱玩,不过游戏来说,还是不错的。

在手机上进行掌机水准游戏的尝试已经彻底失败了吗?

似乎没人提到这是市场环境的导致的结果。

题主说的游戏,其实在约定俗成的手游分类里被称为“大型游戏”。而当年的大型游戏其实也就由那么几家公司在制作,以题主提到的为例,这几款都是Gameloft 曾经的“大作”。 的确,当年 Gameloft 在JAVA时代和主流平台由塞班系统逐渐走向安卓的那几年中,制作过很多优秀的大型游戏,比如赛车游戏中的《狂野飙车》系列,FPS游戏中的《现代战争》系列,RPG游戏中的《地牢猎手》系列,应该不少人玩过。所以就从Gameloft说起吧。

Gameloft的大型游戏题材相当广泛,走的几乎是把主机游戏搬进手游的的路线,可以看到Gameloft山寨出了很多的主机游戏的手游版,甚至因此养活了一批国内外的安卓主机。比如《荒野大镖客:救赎》10年发售,Gameloft 在11年就出了一款《六发左轮》。这很有意思,《现代战争》一到四,手机版《使命召唤》;《N.O.V.A.》手机版《光环》;《孤胆车神》手机版《GTA》;甚至还有手机版《魔兽世界》《混沌与秩序》。除了制作各类著名作品的手机版,Gameloft 自己也拿得到大ip,兄弟公司育碧给了《刺客信条》和《细胞分裂》,都做成了手游。12年《TDKR》和《超凡蜘蛛侠》上映,Gameloft 都同时推出了两款同名大型游戏,类似的电影游戏合作项目还不少。



这时的 Gameloft 从游戏题材范围到游戏类型和制作水准,可以说是制霸手游界的。因为其他游戏大厂EA,育碧等都没有把重心放在手机游戏上(现在育碧做手游也专注于ios市场,其实也是有原因的,后面会讲),而别的手游开发商在小游戏上可以异军突起,但在大制作上鲜有能与之抗衡的。 其他公司只有跟 Gameloft 争某一类型游戏市场份额的,但是能够和它全面竞争的完全没有。

14年左右,Gameloft 到了巅峰,这时的 Gameloft 已经有了《狂野飙车8》,《现代战争4》,《N.O.V.A.3》,《骑士对决》。这些游戏都属于大型手游的标杆,拿ip做游戏的《小黄人快跑》当时还拿了不少奖。 然后 Gameloft 就开始走下坡路了,再也没能出一款作品比得上以前的,实际上这类高质量手游的行业也在走下坡路了(其实公司效益在2012年就开始下滑了,但是在作品质量上看,他们还是多撑了两年)。原因很简单,就是市场环境不行。

首先盗版猖獗,无论国内还是国外都存在这样的现象。前文提到的游戏几乎都是买断制游戏,一个大型游戏不超过45块钱,当时的电子支付普及程度并不高,愿意花钱的人并不多。就国内来说,谷歌刚刚退出中国,游戏厂商还没学会在中国找手机助手代理,拇指玩,当年的手游三大妈便有机可乘。游戏前一天发布,拇指玩第二天就出破解版;游戏需要谷歌联网验证,于是见招拆招出离线版。育碧之所以专注于ios手游,也是因为这个平台盗版率没那么高。


《死亡扳机》是好游戏被盗版坑害的一个很好的例子。如图,按照手游标准,这个仅有100M的游戏画质非常好,而且优化出色,单核的设备也能运行,售价只要1美元,业界良心。然而因为盗版太多,公司宣布这游戏免费了,不久就添加了内购系统,后来的续作也是免费+内购模式,妥妥的逼良为娼。

《死亡扳机》的续作,除了继续现在常见的“Freemuim”(免费+内购)模式以外,还引入了“全程联网”机制。这个方法防止作弊和盗版十分有效,Gameloft 等手游厂都去学了,于是这些游戏等于变成了网游,这对不能随时联网的平板用户来说影响很大。

于是,在原来的大型游戏吃力不讨好的情况下,手游产品就被厂商重新定位了。《现代战争5》开发人员称受《质量效应:渗透者》启发,他们觉得手机并不是游戏机,不应该把手机游戏当作游戏机的游戏来做,而是要强调手机的社交功能和碎片化使用的特点,于是这个单人战役一章要十几二十分钟的《CoD》型游戏,被分成了很多几分钟的小剧场,而盈利方式也从买断制变成了免费内购。这个改动,可以说是手游“掌机游戏水准化”失败的标志性事件,从这里就可以看出现在手游的发展方向了。

Gameloft 好日子的算是到头了,后来这厂在破产之路上走得越来越远,显然它垃圾的存档服务和低劣的吸金手段跟不上时代节奏,干不过其他手游了。去年 Gameloft 被VVD恶意收购,创始人和董事会都离职了,这公司现在成了个傀儡,说是以后只做坑钱游戏了。题主说的手游掌机水准化的当年中坚力量已经一蹶不振了。现在的手游,已经是课金网游和扁平画风小游戏的天下。

总之“Freemuim”联网是大方向,现在做手游赚大钱的路最稳妥的还是这一条。目前来看题主说的尝试的确失败了,《聚爆》这样花钱买断的掌机式大型手游只会越来越少,Gameloft 新出的课金大型游戏最多火五个月,不买账的人越来越多。那种制作精良不充钱能玩通关的大型手游,只做手游的公司就算了,现在只能指望EA、育碧这样的老牌游戏厂发发慈悲哪天高兴了出一款,R星还是移植了不少 GTA 的,或者华纳哪天又想给新电影、电脑游戏打广告了也能出一款。总之除非这类游戏能在市场上找到新的出路,那时手游会被重新定位、手机又能变成游戏机了。

关于手游《现代战争5》

我算是个萌新,玩了快两个月了。两个月靠看广告买了兵长,赏金,掠夺者。一分钱没充解锁了兵长全部武器,赏金七级枪,掠夺三级,还有把永恒之光。

首先,这游戏匹配机制巨垃圾,在裸连的情况下(国服)出现白银段位匹配到钻石段位的情况。毫无游戏体验。

其次,这是一款名副其实的氪金游戏。除掠夺者外五级枪以下几乎是废铁。而五级以上的武器都要代币购买。除了看广告获得代币奖励外,只能氪金。看广告赚钱,爆肝

第三,国服玩家的素质“高”。萌新没有足够成长空间。如果你想在国服混那么请记住国服的大佬们立下的几条“规矩”。

1不要买掠夺者,更不要用

2不要刀人,尤其是大佬

3不要蹲人

4不要鞭尸

如果你违反了上面四条,呵呵。那么他们会疯狂的刀你,鞭尸,刀你,鞭尸......

然后发一句“就这点本事?”

游戏结束,在全球聊天室说nm

他刀你,可以。你刀他,呵呵。

第四:如果你挂加速器去外服,和以上内容恰恰相反。你可以愉快玩耍了,匹配正常合理,能用掠夺,能刀人,能蹲人,无拘无束。

但如果又遇到国服的素质玩家......祝你好运

相关推荐

发布评论